home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Games of Daze / Infomagic - Games of Daze (Summer 1995) (Disc 1 of 2).iso / x2ftp / msdos / png / zlib09 / deflate.h < prev    next >
Encoding:
C/C++ Source or Header  |  1995-05-01  |  10.0 KB  |  273 lines

  1. /* deflate.h -- internal compression state
  2.  * Copyright (C) 1995 Jean-loup Gailly
  3.  * For conditions of distribution and use, see copyright notice in zlib.h 
  4.  */
  5.  
  6. /* WARNING: this file should *not* be used by applications. It is
  7.    part of the implementation of the compression library and is
  8.    subject to change. Applications should only use zlib.h.
  9.  */
  10.  
  11. /* $Id: deflate.h,v 1.4 1995/05/01 15:08:45 jloup Exp $ */
  12.  
  13. #include "zutil.h"
  14.  
  15. /* ===========================================================================
  16.  * Internal compression state.
  17.  */
  18.  
  19. /* Data type */
  20. #define BINARY  0
  21. #define ASCII   1
  22. #define UNKNOWN 2
  23.  
  24. #define LENGTH_CODES 29
  25. /* number of length codes, not counting the special END_BLOCK code */
  26.  
  27. #define LITERALS  256
  28. /* number of literal bytes 0..255 */
  29.  
  30. #define L_CODES (LITERALS+1+LENGTH_CODES)
  31. /* number of Literal or Length codes, including the END_BLOCK code */
  32.  
  33. #define D_CODES   30
  34. /* number of distance codes */
  35.  
  36. #define BL_CODES  19
  37. /* number of codes used to transfer the bit lengths */
  38.  
  39. #define HEAP_SIZE (2*L_CODES+1)
  40. /* maximum heap size */
  41.  
  42. #define MAX_BITS 15
  43. /* All codes must not exceed MAX_BITS bits */
  44.  
  45. #define INIT_STATE    42
  46. #define BUSY_STATE   113
  47. #define FINISH_STATE 666
  48. /* Stream status */
  49.  
  50.  
  51. /* Data structure describing a single value and its code string. */
  52. typedef struct ct_data_s {
  53.     union {
  54.         ush  freq;       /* frequency count */
  55.         ush  code;       /* bit string */
  56.     } fc;
  57.     union {
  58.         ush  dad;        /* father node in Huffman tree */
  59.         ush  len;        /* length of bit string */
  60.     } dl;
  61. } ct_data;
  62.  
  63. #define Freq fc.freq
  64. #define Code fc.code
  65. #define Dad  dl.dad
  66. #define Len  dl.len
  67.  
  68. typedef struct static_tree_desc_s  static_tree_desc;
  69.  
  70. typedef struct tree_desc_s {
  71.     ct_data *dyn_tree;           /* the dynamic tree */
  72.     int     max_code;            /* largest code with non zero frequency */
  73.     static_tree_desc *stat_desc; /* the corresponding static tree */
  74. } tree_desc;
  75.  
  76. typedef ush Pos;
  77. typedef unsigned IPos;
  78. /* A Pos is an index in the character window. We use short instead of int to
  79.  * save space in the various tables. IPos is used only for parameter passing.
  80.  */
  81.  
  82. typedef struct internal_state {
  83.     z_stream *strm;      /* pointer back to this zlib stream */
  84.     int   status;        /* as the name implies */
  85.     Byte *pending_buf;   /* output still pending */
  86.     Byte *pending_out;   /* next pending byte to output to the stream */
  87.     int   pending;       /* nb of bytes in the pending buffer */
  88.     uLong adler;         /* adler32 of uncompressed data */
  89.     int   noheader;      /* suppress zlib header and adler32 */
  90.     Byte  data_type;     /* UNKNOWN, BINARY or ASCII */
  91.     Byte  method;        /* STORED (for zip only) or DEFLATED */
  92.  
  93.             /* used by deflate.c: */
  94.  
  95.     uInt  w_size;        /* LZ77 window size (32K by default) */
  96.     uInt  w_bits;        /* log2(w_size)  (8..16) */
  97.     uInt  w_mask;        /* w_size - 1 */
  98.  
  99.     Byte *window;
  100.     /* Sliding window. Input bytes are read into the second half of the window,
  101.      * and move to the first half later to keep a dictionary of at least wSize
  102.      * bytes. With this organization, matches are limited to a distance of
  103.      * wSize-MAX_MATCH bytes, but this ensures that IO is always
  104.      * performed with a length multiple of the block size. Also, it limits
  105.      * the window size to 64K, which is quite useful on MSDOS.
  106.      * To do: use the user input buffer as sliding window.
  107.      */
  108.  
  109.     ulg window_size;
  110.     /* Actual size of window: 2*wSize, except when the user input buffer
  111.      * is directly used as sliding window.
  112.      */
  113.  
  114.     Pos *prev;
  115.     /* Link to older string with same hash index. To limit the size of this
  116.      * array to 64K, this link is maintained only for the last 32K strings.
  117.      * An index in this array is thus a window index modulo 32K.
  118.      */
  119.  
  120.     Pos *head; /* Heads of the hash chains or NIL. */
  121.  
  122.     uInt  ins_h;          /* hash index of string to be inserted */
  123.     uInt  hash_size;      /* number of elements in hash table */
  124.     uInt  hash_bits;      /* log2(hash_size) */
  125.     uInt  hash_mask;      /* hash_size-1 */
  126.  
  127.     uInt  hash_shift;
  128.     /* Number of bits by which ins_h must be shifted at each input
  129.      * step. It must be such that after MIN_MATCH steps, the oldest
  130.      * byte no longer takes part in the hash key, that is:
  131.      *   hash_shift * MIN_MATCH >= hash_bits
  132.      */
  133.  
  134.     long block_start;
  135.     /* Window position at the beginning of the current output block. Gets
  136.      * negative when the window is moved backwards.
  137.      */
  138.  
  139.     uInt match_length;           /* length of best match */
  140.     IPos prev_match;             /* previous match */
  141.     int match_available;         /* set if previous match exists */
  142.     uInt strstart;               /* start of string to insert */
  143.     uInt match_start;            /* start of matching string */
  144.     uInt lookahead;              /* number of valid bytes ahead in window */
  145.  
  146.     uInt prev_length;
  147.     /* Length of the best match at previous step. Matches not greater than this
  148.      * are discarded. This is used in the lazy match evaluation.
  149.      */
  150.  
  151.     uInt max_chain_length;
  152.     /* To speed up deflation, hash chains are never searched beyond this
  153.      * length.  A higher limit improves compression ratio but degrades the
  154.      * speed.
  155.      */
  156.  
  157.     uInt max_lazy_match;
  158.     /* Attempt to find a better match only when the current match is strictly
  159.      * smaller than this value. This mechanism is used only for compression
  160.      * levels >= 4.
  161.      */
  162. #   define max_insert_length  max_lazy_match
  163.     /* Insert new strings in the hash table only if the match length is not
  164.      * greater than this length. This saves time but degrades compression.
  165.      * max_insert_length is used only for compression levels <= 3.
  166.      */
  167.  
  168.     int level;    /* compression level (1..9) */
  169.     int strategy; /* favor or force Huffman coding*/
  170.  
  171.     uInt good_match;
  172.     /* Use a faster search when the previous match is longer than this */
  173.  
  174.      int nice_match; /* Stop searching when current match exceeds this */
  175.  
  176.             /* used by trees.c: */
  177.  
  178.     ct_data dyn_ltree[HEAP_SIZE];   /* literal and length tree */
  179.     ct_data dyn_dtree[2*D_CODES+1]; /* distance tree */
  180.     ct_data bl_tree[2*BL_CODES+1];  /* Huffman tree for the bit lengths */
  181.  
  182.     tree_desc l_desc;               /* descriptor for literal tree */
  183.     tree_desc d_desc;               /* descriptor for distance tree */
  184.     tree_desc bl_desc;              /* descriptor for bit length tree */
  185.  
  186.     ush bl_count[MAX_BITS+1];
  187.     /* number of codes at each bit length for an optimal tree */
  188.  
  189.     int heap[2*L_CODES+1];      /* heap used to build the Huffman trees */
  190.     int heap_len;               /* number of elements in the heap */
  191.     int heap_max;               /* element of largest frequency */
  192.     /* The sons of heap[n] are heap[2*n] and heap[2*n+1]. heap[0] is not used.
  193.      * The same heap array is used to build all trees.
  194.      */
  195.  
  196.     uch depth[2*L_CODES+1];
  197.     /* Depth of each subtree used as tie breaker for trees of equal frequency
  198.      */
  199.  
  200.     uch *l_buf;           /* buffer for literals or lengths */
  201.  
  202.     uInt  lit_bufsize;
  203.     /* Size of match buffer for literals/lengths.  There are 4 reasons for
  204.      * limiting lit_bufsize to 64K:
  205.      *   - frequencies can be kept in 16 bit counters
  206.      *   - if compression is not successful for the first block, all input
  207.      *     data is still in the window so we can still emit a stored block even
  208.      *     when input comes from standard input.  (This can also be done for
  209.      *     all blocks if lit_bufsize is not greater than 32K.)
  210.      *   - if compression is not successful for a file smaller than 64K, we can
  211.      *     even emit a stored file instead of a stored block (saving 5 bytes).
  212.      *     This is applicable only for zip (not gzip or zlib).
  213.      *   - creating new Huffman trees less frequently may not provide fast
  214.      *     adaptation to changes in the input data statistics. (Take for
  215.      *     example a binary file with poorly compressible code followed by
  216.      *     a highly compressible string table.) Smaller buffer sizes give
  217.      *     fast adaptation but have of course the overhead of transmitting
  218.      *     trees more frequently.
  219.      *   - I can't count above 4
  220.      */
  221.  
  222.     uInt last_lit;      /* running index in l_buf */
  223.  
  224.     ush *d_buf;
  225.     /* Buffer for distances. To simplify the code, d_buf and l_buf have
  226.      * the same number of elements. To use different lengths, an extra flag
  227.      * array would be necessary.
  228.      */
  229.  
  230.     ulg opt_len;        /* bit length of current block with optimal trees */
  231.     ulg static_len;     /* bit length of current block with static trees */
  232.     ulg compressed_len; /* total bit length of compressed file */
  233.     uInt matches;       /* number of string matches in current block */
  234.  
  235. #ifdef DEBUG
  236.     ulg bits_sent;      /* bit length of the compressed data */
  237. #endif
  238.  
  239.     ush bi_buf;
  240.     /* Output buffer. bits are inserted starting at the bottom (least
  241.      * significant bits).
  242.      */
  243.     int bi_valid;
  244.     /* Number of valid bits in bi_buf.  All bits above the last valid bit
  245.      * are always zero.
  246.      */
  247.  
  248. } deflate_state;
  249.  
  250.  
  251. /* Output a byte on the stream.
  252.  * IN assertion: there is enough room in pending_buf.
  253.  */
  254. #define put_byte(s, c) {s->pending_buf[s->pending++] = (c);}
  255.  
  256.  
  257. #define MIN_LOOKAHEAD (MAX_MATCH+MIN_MATCH+1)
  258. /* Minimum amount of lookahead, except at the end of the input file.
  259.  * See deflate.c for comments about the MIN_MATCH+1.
  260.  */
  261.  
  262. #define MAX_DIST(s)  ((s)->w_size-MIN_LOOKAHEAD)
  263. /* In order to simplify the code, particularly on 16 bit machines, match
  264.  * distances are limited to MAX_DIST instead of WSIZE.
  265.  */
  266.  
  267.     /* in trees.c */
  268. void ct_init       __P((deflate_state *s));
  269. int  ct_tally      __P((deflate_state *s, int dist, int lc));
  270. ulg ct_flush_block __P((deflate_state *s, char *buf, ulg stored_len, int eof));
  271. void ct_stored_block __P((deflate_state *s, char *buf, ulg stored_len,
  272.               int eof));
  273.